游戏行业国际主要展节活动
来源:产业发展部 发表于:2013-11-25 17:51:04 文字: 【大】 【中】 【小】 【收藏】

一、美国E3电子娱乐大展

E3大展被称为游戏界的“奥斯卡”。其官方定义为制作中的电脑游戏、电视游戏及相关周边发布会。E31995举办至今,已拥有十多年的历史。E3大展已经成为业界最重要的年度交流盛会,吸引着全球玩家的目光,同时也团结了超过60,000名极具影响力的零售商、分销部、研发商与投资商、媒体。每年E3展吸引200多个参展厂商展出上百件研发中新款游戏,超过78个国家四万多名参观者。

举办时间:每年六月

举办地点:洛杉矶国际会议中心(LACC

主办单位:美国娱乐软件协会(ESA

二、日本东京电玩展

日本东京电玩展是在日本千叶市幕张展览馆举办的国际大型视讯游戏展览。东京电玩展的内容以各类游戏主机及其娱乐软体、电脑游戏以及游戏周边产品为主。是亚洲最大的游戏展览会。2007年后由于美国E3游戏展的规模缩小,东京游戏展成为目前全球最大规模的游戏展会。由于日本的动漫游戏产业一体化,TGS会场的动漫文化气息浓厚,cosplay水准也是世界所有游戏展中素质最高的。

举办时间:每年九月

举办地点:日本千叶幕张国际展场

主办单位:电脑娱乐供应商协会

三、德国科隆国际游戏展

科隆国际游戏展是欧洲最专业的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备展览,它也是德国唯一一个集中了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会。2009年的科隆国际游戏展吸引了31个国家和地区的458家参展厂商(德国本土248),展台占地总面积12万平方米,观众数量也达到了24.5万人,其中包括1.7万名商业客户。

举办时间:每年八月

举办地点:德国科隆展览中心

主办单位:科隆国际展览公司和联邦互动娱乐软件协会

四、韩国国际游戏展

韩国国际游戏展是一项在韩国国际展览厅举办的展览,除了基本的展览以外,也举办韩国游戏产业论坛,提供各国游戏厂商进行技术交流与商机交换的平台。

2009在韩国釜山举行,场馆分为B2BB2C两个场馆,B2B为公司商务合作展示,B2C集中面向游客和玩家的游戏公司,两个场馆共计占用了17672平方米的使用面积。吸引了全球21个国家的199家企业参展。B2B馆中,各厂商进行了1570场以上的输出商谈,签署了2886万美元的输出协议。游客总数突破20万。

举办时间:每年十一月

举办地点:韩国釜山际会议中心

主办单位:韩国文化体育观光部、釜山广域市政府

五、蒙特利尔国际游戏产业峰会

蒙特利尔是国际及加拿大数码娱乐中心之一,在此举办的蒙特利尔国际游戏产业峰会是北美东部最重要的电子游戏交流会,迄今为止已办了6届。峰会云集了国际业界精英及业界顶尖企业,峰会安排国际顶级专家分别为程序、游戏设计、音效设计、生产、艺术设计及益智游戏等专业领域作研讨会,是专为电子游戏产业提供研讨,学习及建立关系网络的高质量交流会。

举办时间:每年十一月

举办地点:希尔顿博纳文图尔酒店

主办单位:魁北克数字产业联盟